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Tower Defense für Android

Da ich mittlerweile mein Sony Ericsson C905 gegen ein HTC Desire getauscht habe, haben die Spiele aus dem Android Market die alten von Hand zu installierenden Java-Micro-Edition Handy Spiele verdrängt.
Aus diesem Grund stelle ich auch die Entwicklung für mein Spiel in Java-Micro-Edition ein und werde das Spiel nach und nach auf Android portieren.
Das Spiel, so wie es ist, kann man aber immer noch unter Download herunterladen und spielen.
Mit Android gibt es auch viel mehr Möglichkeiten, wie man das Spiel erweitern kann, so wäre zum Beispiel ein Multiplayer-Modus denkbar und natürlich eine bessere Grafik.
Zunächst werde ich jedoch eine minimale Version erstellen und diese dann nach und nach erweitern. Ihr dürft also gespannt auf das Ergebnis sein.

Ein kleiner Blick in die Zukunft…

Ich glaube es wird mal Zeit das weitere Vorgehen zu planen. Wenn ich mir meine To-Do Liste so anschaue habe ich noch einiges zu tun und das alles mit den Ideen und Skizzen hier vorzustellen würde den Blog wohl sprengen. Hier gibt es daher erst mal einen groben Überblick über das, was in der nächsten Zeit alles noch am Spiel gemacht werden muss.

  1. Die Updatefunktion der Tower muss eingefügt werden, damit man mit einem normalen Spielverlauf testen kann ob das Spiel zu schwer oder zu leicht ist
  2. Das ist der schwierigste Teil, die Ausbalancierung selbst durchführen – das wird bedeuten immer wieder an einzelnen Werten der Tower herum schrauben und testen, testen, testen
  3. Mehr Grafiken! Es soll einerseits bessere Bodengrafiken geben (evtl. mit Vegetation usw. das kommt aber darauf an wie das auf so einer kleinen Grafik aussieht) aber auch größere Grafiken für Bäume oder Burgen
  4. Danach müssen dann auch neue Karten erstellt werden, welche die Grafiken verwenden

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